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 - 血統2化妝舞會:鉛編劇和導演從吸血鬼解雇
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概念藝術的吸血鬼:避世 - 血統2.圖片:Hardsuit實驗室/ Paradox Interactive的吸血鬼的發行商和開發商:化妝舞會 - 血統2已經打響了游戲的創意總監和首席作家,它聽起來不像是一個友好出發
概念藝術的吸血鬼:避世 - 血統2.圖片:Hardsuit實驗室/ Paradox Interactive的吸血鬼的發行商和開發商:化妝舞會 - 血統2已經打響了游戲的創意總監和首席作家,它聽起來不像是一個友好出發。

悖論互動和Hardsuit實驗室宣布,在周三的博客文章解雇,說布賴恩·米索達,誰也原來的2004年比賽的主筆,和導演Ka'ai Cluney“是的部分不再團隊Hardsuit實驗室。”

‘這是由Hardsuit實驗室和Paradox Interactive的領導做出共同決定,’聲明說。

在振興邪教經典Mitsoda,在A S血統2 - 化妝舞會:吸血鬼的作家tatement到搖滾,紙,獵槍,被稱為改變一個令人不快的意外。 “本感到震驚,在我看來它拋售,” Mitsoda說,并指出對游戲他五年的工作。

“我不是對話,導致了決定推遲生產的一部分,” Mitsoda說:“我非常失望和沮喪地說,這是它在項目結束了我。”他被解雇了7月16日“據我所知,沒有造成血統2敘述發育遲緩。”

Hardsuit實驗室宣布8月11日是吸血鬼:避世 - 血統2被推遲到2021年該工作室稱它需要更多的時間來完成一個穩定和拋光產品。血統2將推出在PlayStation 4的Windows PC和Xbox之一,其版本的PlayStation 5和Xbox小號eries X也在開發中。

多邊形伸手到Paradox Interactive的代表問為什么Mitsoda和Cluney被駁回進一步的評論。發布商拒絕評論。

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