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如果下一代將成為游戲機的終結,PlayStation首席執
如果下一代將成為游戲機的終結,PlayStation首席執

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在接受CNET采訪時,索尼PlayStation部門的總裁兼首席執行官Jim Ryan被問到PlayStation 5是否是索尼的“最后一個控制臺”。 對此,Ryan回答“誰知道它會如何演變” ?控制臺和某種云模型之間

在接受CNET采訪時,索尼PlayStation部門的總裁兼首席執行官Jim Ryan被問到PlayStation 5是否是索尼的“最后一個控制臺”。

對此,Ryan回答“誰知道它會如何演變” ?控制臺和某種云模型之間的混合模型?可能就是這樣。我只是不知道。如果我知道,我不會告訴你?!?/p>

”其中一個表現就是簽署的諒解備忘錄與微軟合作,“瑞安說。 “這是一種廣泛的諒解備忘錄,涉及索尼和微軟之間的許多合作領域。其中一個主要的是云游戲。世界變化非???,而且非常有趣。

”我們現在有一個云游戲服務,我們已經添加了很多年。我想也許我們已經有點內疚了沒有談論它......我們實際上已經取得了很多成就,并且可能比人們意識到的要多得多。我們的目的是建立在這些學習的基礎上,并且真的希望今年晚些時候將PlayStation Now推向更高水平,然后在接下來的幾年里?!?/p>
其中一個索尼的三個宣布PS4第一個 - 沒有發布窗口的派對,最后的第2部分似乎是最有可能成為ju的候選人到PS5。我們只看到了一小部分游戲玩法,而且我們知道,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些職位來設計預期的續集。而且,由于它背后的期望重量,這是一個索尼不想沖出門。
原來的最后一個我仍然是上一代最著名的游戲之一,并繼續是一個在大預算視頻游戲中講述故事的正確方法的主要參考點。續集是索尼想要在準備好時發布的一部分,而不是一個需要沖出來進行重點發布的續集窗口 “” 高度 “:720,” 寬度 “:1280,” URL “:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ellie-tlou2-1555451511750.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs。COM \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /艾莉 - tlou2-1555451511750_ {}大小.JPG “ ”信用“: ”“, ”objectRelationName“: ”“, ”objectRelationUrl“: ”“, ”ALBUMNAME“:” PS5游戲我們認為可能已經在開發“,”relativePosition“:”01“,”albumTotalCount“:”08“},{”標題“:”對象的幽靈<\/a>
另一個索尼宣布但是無日程的第一次派對游戲,Sucker Punch \ u2019s Gush of Tsushima在2018年的E3上全面揭幕,但除此之外和之前發布的預告片預告片,臭名昭著的開發者下一個標題非?;\罩在神秘之中。它當然看起來是索尼在準備好時愿意展示的另一款游戲,而不是經常把它吹到過度飽和的程度。
而對象的鬼魂肯定看起來雄心勃勃。它的E3展示了一個華麗的世界,一個將會可能受益于下一代硬件的任何技術升級和穩定性。自從臭名昭著的Second Son和First Light在PS4的生命周期早期首次亮相以來,Sucker Punch已基本保持沉默,雖然很高興看到開發人員在晚期發布時全面展開,Ghost可能是一個令人印象深刻的展示這個游戲在PS5上看起來有多漂亮?!?,”身高“:720,”寬度“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ghostsoftsushima-field-1555451511749.jpg","styleUrl":"https:\/\/assets1.ignimgs.com\/2019\/04\/16\/ghostsoftsushima-field-1555451511749_{size}.jpg “” credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經在開發中“,”relativePosition“:”02“,”albumTotalCount“:”08 “},{” capti關于“:”Cyber??punk 2077 <\/a>
Cyber??punk 2077最初的E3展示幾乎每個人都認為CD Projekt Red分層,密集,多樣的開放世界冒險將是下一代的頭銜,但是開發者,在當時,它表示它的目標是在當前的游戲機上推出它。
即使去年有這樣的官方消息,Cyber??punk似乎是邁向PS5的一個很好的候選者。根據CD Projekt Red繼續開發Cyber??punk \ u2014的時間長短而且似乎沒有什么大不了的事情,將開發重點轉移到最強大的硬件上可能是有意義的。畢竟,Cyber??punk也在為PC開發?!?,”height“:720,”width“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /cp2077-1555451511748.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / cp2077-1555451511748_ {}大小.JPG”, “信用”: “”, “objectRelationName”: “”, “objectRelationUrl”: “”,“albumName”:“我們認為PS5游戲可能已經在開發中”,“relativePosition”:“03”,“albumTotalCount”:“08”},{“標題”:“超越善惡2 <\/a>
Ubisoft在2017年E3宣布之后對Beyond Good&Evil 2的開發周期非常透明。由于現場直播和各種開發更新,我們當然知道BG和E2正在取得進展,但憑借其雄心壯志,以及針對2019年末的測試版,2020年末之前的發布日期似乎不太可能。鑒于時間框架,我們對新游戲機何時發布的最佳猜測<\/a>,以及邪教經典續集的明確技術努力,有必要繼續發展下一代游戲機?!?,”“”:720,“寬度”:1280,“url”:“https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / bge2-1 -1555451511739.jpg “ ”styleUrl“: ”HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / bge2-1-1555451511739_ {}大小.JPG“, ”信用“:” “,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經在開發中“,”relativePosition“:”04“,”albumTotalCount“:”08“},{ “標題”:“Nioh 2 <\/a>
在E8 2018年的簡短預告片中宣布索尼獨家Nioh特許經營權將在某個時刻回歸。隨著PS4生命周期的窗口關閉,為什么不阻止在安裝基礎上更小但專用的部分發揮作用,讓他們有動力拿起PS5?除了宣布之外,我們在Nioh 2中沒有看到別的東西在PS5 \ u2019s發布庫中加入它可能是吸引新買家的唯一吸引力?!?,”height“:450,”width“:800,”url“:”https:\ / \ / assets1。 ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ss06jpg-9b2e3e-720h-1555451511737.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / ss06jpg-9b2e3e-720h-1555451511737_ {size} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經存在發展“,”relativePosition“:”05“,”albumTotalCount“:”08“},{”標題“:”Marvel \ u0027s復仇者聯盟<\/a>
Square Enix和漫威游戲對此標題非常安靜帶有如此巨大的搭配潛力。其他Marvel Games發布時已經首次亮相并宣布(Marvel \ u2019s蜘蛛俠和漫威終極聯盟3)復仇者聯盟項目仍然是一個未知的數量。
如果漫威和廣場愿意給這個龐大的特許經營需要的時間,那么將這樣一個大標題推向下一代是有意義的。這不僅可以讓這些游戲機獲得巨大的許可名稱,而且可以讓游戲與復仇者聯盟無限戰爭和終結游戲的流行文化巨人保持足夠的距離?!?,”身高“:720,”寬度“:1280 , “URL”: “HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /seavengers-1555451511735.jpg”, “styleUrl”:“HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs。 com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / seavengers-1555451511735_ {size} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”PS5 Games我們認為可能已經在開發“,”relativePosition“:”06“,”albumTotalCount“:”08“},{”標題“:”Final Fantasy VII(Remake)<\/a>
最終幻想7 Remake不是這一代人。雖然它是在2015年宣布的,但它有一個發展動搖,以便重新啟動該項目。導演Tetsuya Nomura在2018年E3回到IGN時說他最近關注的是Kingdom Hearts 3,將最終幻想7推向了后面。
最終幻想VII(Remake)<\/a>
鑒于我們所有人了解它的發展,FF7 Remake絕對不會出現,直到至少PS5。真正唯一的問題是,它是否會被推到PS6(2027不是那么遙遠)?!?,”height“:720,”width“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /final-fantasy-vii-remake-image-0222917472824ojpg-c734f8-720h-1555451511743.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1。 ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /最終幻想-VII-重拍圖像-0222917472824ojpg-c734f8-720h-1555451511743_ {大小} .JPG”, “信用”: “”, “objectRelationName”: “”, “objectRelationUrl” :“”,“albumName”:“我們認為PS5游戲可能已經在開發中”,“relativePosition”:“07”,“albumTotalCount”:“08”},{“標題”:“Starfield <\/a> \ / TES VI <\/a>
我們已經知道貝塞斯達雄心勃勃的開放世界角色扮演游戲正在為硬件開發,但我想重申一下。貝塞斯達的RPG肯定能夠利用下一代硬件,但看看貝塞斯達是否會推動世界規模與其中的游戲機會密度相比將會很有趣?!?,”身高“:720,”寬度“:1280,” URL “:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /starfield-1555451511732.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \/assets1.ignimgs.com\/2019\/04\/16\/starfield-1555451511732_{size}.jpg","credit":"","objectRelationName":"","objectRelationUrl":"","albumName “:”我們認為PS5游戲可能已經處于開發狀態“,”relativePosition“:”08“,”albumTotalCount“:”08“}]'數據廣告已禁用='false'data-ad-frequency ='3'數據圖像大小=“1280瓦特”> 最后的第二部分
索尼的三個宣布PS4第一方沒有發布窗口,最后的我們第2部分似乎是跳轉到PS5的最有可能的候選人。我們只看到了一小部分游戲玩法,我們知道w,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些職位來設計預期的續集。而且,由于它背后的期望重量,這是一個索尼不想沖出門。
原來的最后一個我仍然是上一代最著名的游戲之一,并繼續是一個在大預算視頻游戲中講述故事的正確方法的主要參考點。續集是索尼想要在準備就緒時發布的一部分,而不是一個需要沖出來打開關鍵發射窗口的續集。最后的我們第二部分
索尼的三個宣布PS4第一方沒有發布窗口之一,最后的第二部分似乎是最有可能跳到PS5的候選人。我們只看到了一小部分游戲玩法,而且我們知道,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些職位來設計預期的續集。而且,由于它背后的期望重量,這是一個索尼不想沖出門。
原來的最后一個我仍然是上一代最著名的游戲之一,并繼續是一個在大預算視頻游戲中講述故事的正確方法的主要參考點。續集是索尼想要在準備就緒時發布的一部分,而不是一個需要沖出來打開關鍵發射窗口的續集。

PlayStation NOW

在同一次采訪中,Ryan說敘事驅動的游戲“不是我們將要離開的游戲類型?!?/p>

Ryan的話暗示索尼和微軟的諒解備忘錄可能是對谷歌體育場等新興流媒體競爭對手的回應。然而,索尼此前已投入云游戲一段時間,于2012年收購游戲流媒體服務Gaikai并不斷發展其流媒體服務PlayStation Now。無論如何,消費者已經能夠在他們的控制臺sinc上玩PS4游戲e 2013.

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科林史蒂文斯是IGN的新聞撰稿人。在推特上關注他。

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