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Elden戒指比Sekiro或Bloodborne更接近黑暗靈魂 -  E3
Elden戒指比Sekiro或Bloodborne更接近黑暗靈魂 - E3

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FromSoftware最新的IP Elden Ring正在與Dark Souls導演Hidetaka Miyazaki和A Song of Ice&消防作者George R.R. Martin。 宮崎駿告訴IGN,Elden Ring中的故事與Dark Souls的故事類似,后者以其模糊的故事和強調
FromSoftware最新的IP Elden Ring正在與Dark Souls導演Hidetaka Miyazaki和A Song of Ice&消防作者George R.R. Martin。

宮崎駿告訴IGN,Elden Ring中的故事與Dark Souls的故事類似,后者以其模糊的故事和強調環境故事而著稱。宮崎駿的大部分作品,包括惡魔的靈魂和血腥都具有相同的特征。

Elden Ring的敘事

具有固定的主角和更具體的角色敘事,2019年的Sekiro:Shadows Die Twice是宮崎駿第一款從這個公式中衍生出來的游戲。 2018年的PS VR冒險Déraciné與FromSoftware粉絲期待他的講故事有了更大的不同。

雖然與馬丁的合作似乎表明宮崎駿正在試驗他想要在他的游戲中講述故事的方式,他說Elden Ring的故事和世界將以類似黑暗之魂的方式講述。 Miyazaki擁有廣闊的開放世界環境,相信Elden Ring的勘探將比以前更加廣泛,這為更深層的故事發展創造了機會。

Elden Ring定制和影響

由于主角可以由玩家定制,因此Elden Ring的故事將更多地關注世界環境而不是描繪主角作為個體的旅程。宮崎駿確實認為,Elden Ring的世界和NPC比以前的作品更具吸引力。雖然主角沒有鮮明的個性,但宮崎駿和他的團隊已經學會了創造更多相關的,深刻的在Sekiro和Déraciné工作后的人大角色。此外,宮崎駿提到由馬丁構思的世界神話自然允許更具戲劇性的角色。

Elden Ring是一款動作角色扮演游戲,其靈感來自西方奇幻小說。然而,根據宮崎駿的說法,它并沒有直接受到指環王的啟發。游戲玩法方面,Miyazaki將他的新游戲描述為一個更開放的環境中的靈魂游戲。

Esra Krabbe是IGN Japan的編輯。 Sekiro是他最喜歡的宮崎駿游戲。請在推特上打個招呼!

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