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魔獸爭霸3:重鑄的故事將不會被魔獸retconned,暴
魔獸爭霸3:重鑄的故事將不會被魔獸retconned,暴

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暴雪娛樂暴雪推出了其經典的即時戰略游戲,魔獸3的新主人,在BlizzCon 2018年當時開發商說,這是不是只是給游戲中的技術和視覺大修,也有人要“再造”魔獸3的劇情戰役部分與魔獸世界的故事對齊。

這不再是這種情況。魔獸爭霸3的光retcon:重鑄是不會發生了,羅伯特Bridenbecker,在暴雪娛樂的執行制片人,副總裁告訴多邊形在BlizzCon

作家克里斯蒂金,誰已與暴雪在魔獸設置多個小說工作。宇宙最初是輕拍幫助實現“平價”魔獸3和魔獸世界的故事。其中的一些故事的變化WOULD已經給球迷喜愛的魔獸世界人物 - 吉安娜,希爾瓦娜斯·風行者 - 魔獸爭霸3重鑄更多的時間在聚光燈下和他們backstories扎成的RTS游戲

Bridenbecker說,暴雪“得到了很多真正偉大的反饋[ - 暴雪嘉年華后],其中社區當時想,“嘿,等一下。我們喜歡這個故事。也許不與它鼓搗太多了。”因此,我們實際上是從做盡可能多亂改了。

“從根本上說,這是一個了不起的故事,每個人都同意這是一個了不起的故事,我們并不需要打破”

Bridenbecker說要走回其retconning計劃的決定是‘在發展過程中只是一個自然的一部分’,并認為暴雪沒有談論這個決定,因為‘我們只是想專注于制作游戲’。 Bridenbecker賽。D中適應原來的魔獸爭霸3的作品,更新“數以萬計的個人資產”,同時也支持自定義MODS和自定義地圖的“百萬”,這本身就是一個巨大的挑戰

魔獸爭霸3:重鑄目前處于測試階段,玩家可以嘗試一下獸人與在1V1 2V2和地圖人類之間的戰斗。另一個測試部署,著眼于亡靈和夜間精靈,是在下一行暴雪測試其基礎設施。

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