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即使是在故事的任務最終幻想14的導演哭

日期:2020-09-24類型:無極5注冊
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圖片:Square Enix的最終幻想14的補丁5.3添加的內容勿庸置疑,包括新劇情任務締結Shadowbringers故事,化妝品,妮兒RAID內容,并在較舊的區域飛行的能力

雖然Shadowbringers致力于成為戰士。在一個不同的境界黑暗的,我們的角色現在對一個已經有一段時間了威脅和平的Garlean帝國重新調整。老冤家已經找到了新的盟友和一個新的擴張可能會釋放出明年的某個時候,任何等待的延誤。

我們聊到了游戲的制片人和導演,吉田直樹,關于游戲的故事,新的人物介紹,和的生活珍貴Qiqirn在電子郵件采訪。

新最終幻想14的舞蹈是由開發團隊成員的intervie mocappedW,這已經被編輯為清楚起見,包含了5.3補丁的主要場景任務和Werlyt任務線的悲傷破壞者。

多邊形:在主場景任務的情緒反應,這一次是相當殘酷的。當然,FF14的球迷避免破壞東西給別人,但也有球迷說,他們完成的故事后哭了幾個小時的眾多實例。你有沒有想到這種反應

吉田直樹:我們真正欣賞贊美的許多話和我們所有的球員很大的接待。開發團隊已經看到了很多的反應,并且是當然欣喜若狂吧。特別是,該方案的作者是壓力下了不少功夫,所以我敢肯定,他們都松了一口氣。

我不能說我已經不愁怎樣球員將REACT補丁5.3,但我有一定的信心。這種信心來自我自己的補丁5.3的主要場景的通關過程中發育檢查,每次我做出來,有淚水流了下來,我的臉(笑)。

Werlyt探索的新煩惱向我們介紹了一個新的Garlemald官,誰是相當......從我們所見過的人不同。我們沒有看到太多的他,但他已經伸出像突兀相比,在本場比賽的其他字符。沒有球隊為什么決定在這種類型的角色設計的方向走?

可惜我不能去太多的細節,因為它的很多涉及到將進一步發生什么倒在這個故事線,但我可以說的是,他在Werlyt故事的悲哀外觀有所接地事實次在他將在這個故事產生了重大影響。

Garlean帝國是在沖突中,很像一個內戰,由于Zenos已經殺死瓦里斯,這也導致了座位作為自己的接班人的斗爭。該IVth軍團逃脫Dalmasca,但他們現在已經成立了Bozja營,努力推動自己獨特的議程。正如你所看到的,帝國開始失控......

甜蜜的自由!圖片:Square Enix公司有噸在這個補丁,真正的彎曲動畫功能的時刻。 Alisae的在主場景任務結束飛躍看起來很偉大的,它是令人耳目一新。做了一些改變,以允許這種類型的動畫?

我想用Shadowbringers reachin摹了高潮,并與補丁5.3的結論,我們的過場動畫團隊的工作人員都非常興奮,想突破界限。我認為另外一個因素是非常明確和良好的從方案團隊電影的方向。

一般來說,過場動畫團隊一直在尋求接受新的挑戰,創造游戲新的電影元素,我覺得那些場景是他們的辛勤工作即將實現的證明。過場動畫是由動作捕捉建成的,但實現動畫和添加動畫需要細致,繁瑣和費時的調整。在我們的補丁時間表由于COVID-19的延遲可能是因禍得福在這種特殊情況下,以及過場動畫團隊努力了兩個月的過程中達到我們的最終produc看質量噸。我認為這是肯定地說,你可以期望看到在未來更新的進一步改善,以及!

當然運行在上拉Noscea渡輪會看到在銷售巨浸,現在你可以在一個領域飛Qiqirn重生的區域。他們將如何彌補的損失吉爾? (我敢肯定,在ARR其他渡輪選手也將受到沖擊,但我主要是擔心Qiqirn,說實話。)

事實上,這是真的,對于Qiqirn,渡輪是他們的生計。我希望這對Qiqirin能夠通過所有那些光菜鳥勇士,誰尚未失利終極武器,而且無法的收集輪渡費收回部分損失又飛...哎,他們甚至可能會采取價格剜。 (我是在開玩笑!)

我仍然給你GIL,渡輪船長......圖片來源:多邊形史克威爾當我們正在開發一種境界重生,我提出了兩個特點的球隊,我想實現:飛行坐騎和游泳/跳水。您可能已經注意到,但發展期ARR是相當短的認為我們需要發布游戲的時間很短的時間所有的東西,所以我們最終取得了一個未來的擴張來實現這些附加功能的決定。我們沒有在Heavensward飛成為可實現這一目標,并增設游泳和潛水Stormblood的。

但是,我們并沒有包括在這些更新的時候ARR地區,但我一直認為這將是巨大的,如果我們至少可以允許FL英。眼看著高等級玩家飛上藍天是新玩家相當令人期待。我想給新玩家的積極性,達到了能夠飛翔這一目標是非常重要的。我一直想使之成為現實,以及與之相配套的關卡設計和背景的球隊,我們花了大約九個月時間來開發更新。我們與普通接插發展串聯這樣做,我們基本上是發現我們的正常工作之間的時間來做到這一點。

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