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最后的第二部分:為Ellie和Joel捕獲的包裹

日期:2019-04-22類型:無極4
最,后的,第二,部分,為,Ellie,和,Joel,捕獲,的

更新4/18:繼昨天的更新后,“我們最后的第二部分”的最后一幕是用性能拍攝拍攝的,Joel和Ellie的最后一幕現在也完成了,“最雄心勃勃的電影拍攝”永遠為頑皮狗包裹。

由作家和導演尼爾·德魯克曼在推特上發布的消息,宣布了一張喬爾演員特洛伊貝克和艾莉女演員阿什利約翰遜的動作捕捉服,手上拿著香檳長笛。 Druckmann包括標題“這是對Ellie,Joel以及我們曾經做過的最雄心勃勃的電影拍攝的封面。眼淚已經脫落......”

這是對Ellie,Joel以及最多的一攬子我們曾經做過的雄心勃勃的電影拍攝。淚流滿面...... #TheLastOfUsPartII pic.twitter.com/mRnlP54u4N

- Neil Druckmann(@Neil_Druckmann)2019年4月18日

原始故事如下。

“我們最后的第二部”的最后一幕已被拍攝,暗示游戲制作相當遠,但尚未達到終點。

作家兼導演尼爾·德魯克曼在推特上透露,他寫了“剛拍攝這個場景......所以...”,伴隨著劇本的最后一頁,上面寫著“切入黑色。結束?!钡卖斂寺采现茉贗nstagram上透露,扮演一個未公開角色的Laura Bailey拍攝了她的最后一幕。

剛拍攝這個場景......所以... pic.twitter.com/uyjbpTdfxC

- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann)4月il 17,2009

當然,簡單地拍攝游戲最終場景的性能捕捉并不是游戲接近開發結束的具體跡象,因為性能捕捉會進行大量的游戲開發。此外,出于預算和后勤方面的原因,游戲和電影中的場景經常出現故障,所以僅僅因為Naughty Dog拍攝了游戲的最后場景并不意味著仍然沒有足夠的素材可以捕獲,無論潛在的重新拍攝。

那么這對于游戲的發布日期意味著什么呢?由于性能捕獲仍在進行,或者可能只是包裝,因此游戲在2019年發布的可能性相當小 - 盡管這當然不是不可能的。

我們對“最后的第二部”的最后一個主要觀點是索尼的E3 2018大會,其中包括新的游戲玩法和故事細節。我們知道Ellie會有一個NPC伴侶,我們看到的最新媒體片之一是Joel和Ellie從2018年9月開始的海報。

“我們最后的第二部分”是幾款沒有正式發布日期的PlayStation 4獨家產品之一,有可能在2020年發布,甚至可以用于最近開發的下一代PlayStation。這包括Sucker Punch的Tsushima幽靈和Kojima Production的Death Stranding。此外,1月份的報道顯示索尼是shi將第一方開發重點放在PlayStation 5上。


其中一個索尼公司宣布PS4第一方沒有發布窗口,The Last of Us Part 2似乎最有可能跳到PS5。我們只看到了一小部分游戲玩法,而且我們知道,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些職位來設計預期的續集。而且,由于它背后的期望重量,這是一個索尼不想沖出門。
原來的最后一個我仍然是上一代最著名的游戲之一,并繼續是一個在大預算視頻游戲中講述故事的正確方法的主要參考點。續集是索尼想要在準備就緒時發布的非常多,而不是n需要沖出一個關鍵的啟動窗口?!?,”height“:720,”width“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ellie-tlou2-1555451511750.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /埃利-tlou2-1555451511750_ {大小} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經在開發中“,”relativePosition“:”01“,” albumTotalCount“:”08“},{”標題“:”對象的鬼魂<\/a>
索尼的另一個宣布但無日歷的第一次派對游戲,Sucker Punch \ u2019s對象的鬼魂在E8 2018年全面揭幕,除了那個以及之前發布的預告片,臭名昭著的開發者下一個標題非?;\罩在神秘之中。它當然看起來是索尼的另一款游戲愿意表明它什么時候準備就緒,而不是經常把它吹到過度飽和的地步。
而對象的鬼魂肯定看起來雄心勃勃。它的E3展示了一個華麗的世界,可能會受益于下一代硬件的任何技術升級和穩定性。自從臭名昭著的Second Son和First Light在PS4的生命周期早期首次亮相以來,Sucker Punch已基本保持沉默,雖然很高興看到開發人員在晚期發布時全面展開,Ghost可能是一個令人印象深刻的展示這個游戲在PS5上看起來有多漂亮?!?,”身高“:720,”寬度“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ghostsoftsushima-field-1555451511749.jpg","styleUrl":"https:\/\/assets1.ignimgs.com\/2019\/04\/16\/ghostsoftsushima-field-1555451511749_ {size} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經在開發中“,”relativePosition“ :“02”,“albumTotalCount”:“08”},{“標題”:“Cyber??punk 2077 <\/a>
Cyber??punk 2077最初的E3展示了幾乎所有人都認為CD Projekt Red的分層,密集和多樣化開放世界的冒險將成為下一代游戲,但當時的開發者表示,它的目標是在當前的游戲機上推出它。
即使去年有這個官方消息,Cyber??punk似乎像是邁向PS5的偉大候選人。根據CD Projekt Red繼續開發Cyber??punk的時間長短而且它似乎沒有大肆宣傳它可能有意義的重點,或實際上,樞軸,發展最強大的硬件。畢竟,Cyber??punk也在為PC開發?!?,”height“:720,”width“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /cp2077-1555451511748.jpg”, “styleUrl”: “HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / cp2077-1555451511748_ {}大小.JPG”, “信用” :“”,“objectRelationName”:“”,“objectRelationUrl”:“”,“albumName”:“我們認為PS5游戲可能已經在開發中”,“relativePosition”:“03”,“albumTotalCount”:“08”} ,{“caption”:“Beyond Good&Evil 2 <\/a>
Ubisoft在2017年E3宣布之后對Beyond Good&Evil 2的開發周期非常透明。感謝現場直播和各種開發更新,我們當然知道BG和E2正在取得進展,但憑借其雄心壯志,以及針對2019年末的測試版,發布日期為2020年末似乎不太可能。鑒于時間框架,我們對新游戲機何時發布的最佳猜測<\/a>,以及邪教經典續集的明確技術努力,在下一代游戲機上進行開發是有道理的?!?,”高度“:720 , “寬度”:1280, “URL”: “HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /bge2-1-1555451511739.jpg”, “styleUrl”:“HTTPS: \ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / bge2-1-1555451511739_ {}大小.JPG”, “信用”: “”, “objectRelationName”: “”, “objectRelationUrl”: “”,“albumName”:“我們認為PS5游戲可能已經在開發中”,“relativePosition”:“04”,“albumTotalCount”:“08”},{“標題”:“Nioh 2 <\/a>
索尼獨家Nioh系列在E3 2018年以簡短的預告片宣布,將在某個時刻回歸。隨著窗口關閉PS4 \ u2019s lifecycle,為什么不阻止那些與安裝基礎較小但專用的部分相關的獨家產品讓他們有動力去拿PS5?我們在該公告之外沒有看到任何其他的Nioh 2,并且在PS5的發布庫中擁有它可能是吸引新買家的吸引力?!?,”身高“:450,”寬度“:800,”網址 “:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ss06jpg-9b2e3e-720h-1555451511737.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1。 ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / ss06jpg-9b2e3e-720H-1555451511737_ {}大小.JPG “ ”信用“: ”“, ”objectRelationName“: ”“, ”objectRelationUrl“: ”“,” albumName“:”PS5游戲我們認為可能已經在開發中“,”relativePosition“:”05“,”albumTotalCount“:”08“},{”標題“:”漫威\復仇者聯盟<\/a>
廣場Enix和Marvel Games一直是分機對這個帶有如此巨大的搭配潛力的頭銜非常安靜。雖然其他漫威游戲發布已經首次公布(Marvel \ u2019s蜘蛛俠和漫威終極聯盟3),但復仇者計劃仍然是未知數量。
如果漫威和廣場愿意給它時間這種巨大的特許經營需求,將這樣一個大標題推向下一代是有道理的。這不僅可以讓這些游戲機獲得巨大的許可名稱,而且可以讓游戲與復仇者聯盟無限戰爭和終結游戲的流行文化巨人保持足夠的距離?!?,”身高“:720,”寬度“:1280 , “URL”: “HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /seavengers-1555451511735.jpg”, “styleUrl”:“HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs。 COM \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / seavengers-1555451511735_ {size} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經在開發中“,”relativePosition“:” 06“,”albumTotalCount“:”08“},{”標題“:”最終幻想VII(重拍)<\/a>
最終幻想7翻拍不是這一代人。雖然它是在2015年宣布的,但它有一個發展動搖,以便重新啟動該項目。導演Tetsuya Nomura在2018年E3回到IGN時說他最近關注的是Kingdom Hearts 3,將最終幻想7推向了后面。
最終幻想VII(Remake)<\/a>
鑒于我們所有人了解它的發展,FF7 Remake絕對不會出現,直到至少PS5。真正唯一的問題是它是否會被推到PS6(2027年就是那么遠了AY) “” 高度 “:720,” 寬度 “:1280,” URL “:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /最終幻想VII-重拍圖像-0222917472824ojpg-c734f8-720h-1555451511743.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /最終幻想-VII-remake- image-0222917472824ojpg-c734f8-720h-1555451511743_ {size} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經存在發展“,”relativePosition“:”07“,”albumTotalCount“:”08“},{”標題“:”Starfield <\/a> \ / TES VI <\/a>
我們已經知道Bethesda \雄偉,開放 - 世界RPG正在為硬件開發,但是想重申一下。貝塞斯達的RPG肯定能夠利用下一代硬件,但看看Bethesda pus是否會很有趣這是世界的大小與其中游戲機會的密度?!?,”身高“:720,”寬度“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /starfield-1555451511732.jpg “ ”styleUrl“: ”HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /星空-1555451511732_ {大小} .JPG“,” credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我們認為PS5游戲可能已經在開發中“,”relativePosition“:”08“,”albumTotalCount“:”08 “}]'data-ads-disabled ='false'data-ad-frequency ='3'data-image-size ='1280w'> 最后的第二部分[1]23]索尼三款宣布的PS4第一方沒有發布窗口之一,“我們的最后一篇”第2部分似乎是跳轉到PS5的最有可能的候選人。我們只看到了一小部分游戲玩法,而且我們知道,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些職位來設計預期的續集。而且,由于它背后的期望重量,這是一個索尼不想沖出門。
原來的最后一個我仍然是上一代最著名的游戲之一,并繼續是一個在大預算視頻游戲中講述故事的正確方法的主要參考點。續集是索尼想要在準備就緒時發布的一部分,而不是一個需要沖出來打開關鍵發射窗口的續集。最后的第二部分
索尼的三個宣布PS4第一方沒有發布窗口之一,最后的第二部分似乎是最有可能跳到PS5的候選人。我們只看到了一小部分游戲玩法,而且我們知道,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些職位來設計預期的續集。而且,由于它背后的期望重量,這是一個索尼不想沖出門。
原來的最后一個我仍然是上一代最著名的游戲之一,并繼續是一個主要參考點f或者在一個大預算視頻游戲中講述故事的正確方法。續集非常多,一個索尼想要在它準備好時發布,而不是一個需要沖出來打一個關鍵的發射窗口。
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科林史蒂文斯是IGN的新聞撰稿人。在推特上關注他。

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