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暴雪結束星際爭霸2的開發,把重點放在平衡和“

日期:2020-10-16類型:無極5新聞
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圖片:自由之翼:暴雪娛樂暴雪娛樂是在星際爭霸2中,科幻即時戰略游戲,在2010年首次推出星際爭霸2結束新內容的開發。星際團隊將轉而專注于“季節輥和必要的平衡性修正,”暴雪執行制片人和副總裁羅布Bridenbecker,以及“下一個是什么”為星際爭霸的專營權。

“我們將繼續支持星際說II作為我們與以前長期的游戲,如母巢之戰,主要側重于哪些我們的核心競爭力和社區最關心的相同的方式,” Bridenbecker在暴雪網站上的一個帖子說。 “這是什么意思是,我們不會被額外生產用于購買內容,如指揮官和戰爭基金,但我們會繼續做季節輥和必要的平衡性修正前進。”

暴雪已經產生戰爭基金,包括化妝品的獎勵,并在最近幾年對星際2的合作模式可玩指揮官解開的內容包。本場比賽的最新戰爭胸部,第六屆,在6月發布。

“我們知道我們的一些球員一直在尋找著一些我們正在從,遠的東西” Bridenbecker說,“但好消息這種變化將釋放我們最多想想接下來會發生什么,不只是關于星際爭霸II,但對于星際宇宙作為一個整體。”

星際爭霸2的最終膨脹,虛空的遺產,是在11月發布2015年暴雪目前還沒有在任何宣布星際爭霸項目作品。開發商目前的陣容包括監工2,暗黑破壞神4,暗黑破壞神:和不朽,魔獸世界:影子大地

星際2的原制片人,克里斯·錫加蒂和品牌,達斯汀·布勞德,新近加盟的前暴雪CEO邁克·莫懷米的新公司, Dreamhaven。

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