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Steam為游戲添加LGBTQ +標簽

日期:2019-06-23類型:無極榮耀新聞
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正如Kotaku最初報道的那樣,在開發商和玩家對該問題引起足夠的關注之后,Steam終于在其平臺上實施了“LGBTQ +”游戲標簽。

Steam的游戲可發現性和推薦算法很大程度上取決于他們的標簽系統。如果你去墳墓襲擊者的影子頁面,你會看到像“冒險”,“勞拉克羅夫特”或“女性主角”這樣的標簽。鼠標懸停在其中一個上面你會被帶到各種中心頁面,向您展示其他類似定義的游戲。從歷史上看,較小的工作室很難讓他們的游戲在可能的選擇之中被注意到,特別是如果他們的標簽與certai不一致n類型。 Steam用戶已經能夠在幾年內制作自定義標簽了,但Steam并沒有將其中的任何標簽用于其算法,因此它們實際上是無用的。最重要的是,Steam從其中心功能中刪除了自定義標簽,基本上讓開發人員在黑暗中將自己的游戲定制為“LGBTQ +”。

Kotaku報道,上周早些時候,一位名叫Yitz的獨立開發者開始與Valve談話,事情開始發生變化。當Yitz意識到他們以新游戲為基礎的這首詩是由一位可能是雙性戀者的作者寫的,Yitz聯系Valve討論為什么沒有LGBTQ +標簽。

“我認為添加'LGBTQ'標簽或至少是'多樣性'標簽是合適的,”Yitz在私人開發者論壇中寫道廣告,Kotaku驗證。 “令我驚訝的是,這些標簽并沒有作為可能的選擇。兩者都不相似。你最接近“多元化”標簽的是“女性主角”,雖然不錯,但在討論游戲中的多樣性時,開發者和玩家都在尋找的內容非常有限?!?p>

據說Kotaku,Valve現已正式添加LGBTQ +作為標簽,以及標記為此類游戲的中心頁面。它目前還沒有很多游戲,但這可能是因為新聞仍然很新鮮。 IGN已經與Valve聯系,評論為什么決定進行更改,但沒有通過發布時間收到回復。

這一變化可能對Steam社區以及尋求更多游戲的LGBTQ +玩家產生重大影響適合他們自己的經歷。

“像這樣的標簽很重要,因為Steam標簽目前用于通過影響玩家體驗的各種因素對游戲進行分類,并向似乎喜歡很多給定標簽的玩家推薦具有類似標簽的游戲,“Yitz告訴Kotaku。 “因此,標簽在某種程度上等同于可見性。如果我喜歡很多標記為“心理恐怖”的游戲,那么Steam會向我展示更多的心理恐怖游戲。如果我想玩更多挑戰傳統性別角色的游戲,直到今天Steam都無法知道這一點?!?p>

根據Kotaku的說法,Yitz希望這將導致進一步行動,創造一個更加溫馨的環境。

“球員和開發者的需求是決定性的我們是玩家和開發者,我們應該更積極主動地要求改變,“他說。 “我很高興Steam對這一要求反應如此之快,并希望他們對未來的變化繼續保持開放態度?!?p>

Joseph Knoop是IGN的作家兼制作人,你只需要標記他“總是困倦”。在Twitter @JosephKnoop上與他一起進入算法節奏。

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