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NCAA橄欖球15:用戶會創造一切

日期:2019-10-26類型:無極5新聞
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EA的Tiburon /電子藝界A設計文檔從深深地離開NCAA橄欖球系列的行將結束時向開發人員展示奮力挽救他們的船,并重新定位圍繞用戶產生的內容的專營權的系列的許多授權合作伙伴拋棄他們的預期。[123該文件,什么會被稱為EA體育學院足球15,被熟悉NCAA系列的最終計劃的人送到多邊形。它提出了一套球員和教練定制的比任何在EA體育標題看到更深層次的,它類似于識別了WWE 2K和實況足球專營權的那種用戶生成的內容模型。它還規定了現場服務的愿景是當今常見的體育電子游戲類型。

早些時候THI小號周,電子藝界首席執行官安德魯·威爾遜 - 誰是EA Sports的總裁,當NCAA橄欖球系列在2013年被取消了 - 激起了復興的希望。在華爾街日報的技術會議上,威爾遜承認保護的球員誰留住專業代理或者使用他們的名字,圖像或肖像被補償的運動資格新的加州法律。他說EA“會跳的機會”恢復對大學生足球視頻游戲的開發。

我們給他們什么:業余愛好者的處罰做專業的工作未補償的(因此,未經授權)使用的名稱,圖片和肖像的數千名大學生運動員被迫電子藝界,在NCAA和其授權機構為結算麥汁H $ 60萬六年前。在訴訟過程中,公眾得知EA體育設計師們通過創造和評價現實生活的大學球員建立了自己的游戲,并已然后從上盤名冊上刪除自己的名字,以符合NCAA的資格規則。 EA體育另外,根據證詞,游說NCAA的一個例外,他們的資格規定,將允許大學球員審批,甚至支付其在視頻游戲外觀,而不損害其資格。

之后NCAA橄欖球14運2013年夏天,本場比賽的20歲的許可模式分崩離析。大型高校和會議,通過對NCAA的訴訟可怕的PR驚,發宣布從NCAA橄欖球視頻他們離開的公益晚會游戲盡早。在NCAA本身結束了與EA體育的協議,迫使大學橄欖球15工作標題。大十聯盟拉其許可證從下一場比賽,然后一大分部1-A的學校,普遍認為是俄亥俄州,退出。

這酵素有助于解釋多邊形收到該文件。在這里面,EA體育設計師奠定了高校足球15,將有顯著擴大基于Web的應用程序TeamBuilder,哪些球員已經在使用,以創建團隊和名冊,并將它們下載到自己的游戲機的計劃。本場比賽的職業生涯模式會加劇他們的重點在單人游戲體驗,角色扮演游戲的功能,如個性特征和屬性添加到創建的球員和教練津貼。杰韋利OPERS甚至被期待的Xbox One上的Kinect 2.0的圖像捕捉功能,允許用戶創建自定義播放動畫和姿態,所有這些都可以與其他玩家分享。

歡迎高校足球。第十五球員的創建,用戶將從進攻技巧位置(四分衛,跑,寬接收器,和緊)或任何防御單元已經挑選的。還有一個“鐵人”選項,允許雙向發揮,這許多球迷無疑會選擇。玩家將通過參加選拔流程來評估如何好,他們是在一個角色,以及他們是否想打它已經消失了。

從那里,玩家會通過突出了在領域的能力和專業的技能樹進展通過新的動畫人物秒。 “每個位置都會有多種專業類型,”文件說。 “這些不同類型的更換舊的‘趨勢’系統。每個專業都會有3種不同類型的技能樹的自己的技能樹。”

這些樹是游戲,場上場下,和團隊合作精神,提高了玩家在游戲中的技能(分別給予更快,更通電繞樹移動作為一個例子),整體健康(調理,耐力,和更快的發展),和基于團隊的愛好者(更好的進攻線阻塞)。

“根據球員是什么位置,他就能解鎖更好的版本,他已經能做到在球場上,和新的能力,”文件說。 “每個能力將有多個級別,每個新的水平比以前的技術水平更好的動畫。”

NCAA橄欖球系列在2013年9月被取消了由前大學球員提起的訴訟被以6000萬$解決。 EA的Tiburon /電子藝界個性定制是常見的兩種創建球員和教練提出的特質。播放器,例如,可以從像“Mathlete”或原型選擇“教練收藏夾”,而教練可以品牌本身作為一個‘硬驢’或‘老忠實’人物不得不隨之而來的愛好者和進展獎金,以及新的動畫即,設計文件說,服務麥登橄欖球和NCAA橄欖球特許經營雙方核心游戲團隊在創造的過程。

下的所有的,這是一個定制層就是WoULD幫助用戶建立和對自己現有的大學的完整的進口版本。它被裝在一種叫做“年鑒”里社區會搜索出其他的球員和教練,但連接到這些作品都之類的東西制服,體育場館,和其他細節。玩家將能夠在地理上搜索(用于定位的特定郵政編碼半徑范圍內的作品)。

上記錄功能的鼓勵,EA將給予玩家將在職業生涯模式前導碼,游戲者角色被招募并簽署了使用創造他們高中(甚至他們的體育場館)。但是,與實際TeamBuilder網站,它也可以用于制造所有這些細節對現實生活的大學,上傳自己的標識和設計匹配UNIF奧姆斯

虛擬統一商店進行了規劃,在這里玩家可以搜索其他用戶創建(使他們在游戲中的貨幣的塊)或購買由EA工作人員(創造者為主,一個假設,在任何剩余大學許可搭乘)。這些本來的特征在于,贊助,收視率最高的,等等,所有曲面重建一個大學橄欖球比賽為自己所需要的內容的用戶進行分類。

微交易,當然,是這一計劃的一個組成部分 - 但玩家也可以出售自己的作品為虛擬貨幣,邀請了一種物物交換經濟中真正的錢是可選的

花名冊不作cutWhat完全是。從大學橄欖球15設計文件不存在,然而,這個詞“名單。”這不是剛才說的EA Tiburon的開發團隊曾經,在過去的NCAA橄欖球賽,使用一切,但一個球員的名字在渲染他的視頻游戲。該工作室還創建并促進了用戶用于編輯名冊自己,給玩家提供自己的真實姓名,然后與其他人分享。這是一個什么樣了EA進入,迫使解決法律糾紛的一部分。

讓我們記住我們喜歡EA Sports的NCAA橄欖球系列的真正原因沒有批名單文件編輯和共享,學院橄欖球15名球員將不得不(當時向上60級的玩家)單獨下載球員來填補球隊整體。不過,假設沒有就球員的數量沒有限制一個可以分享或下載,整個陣容仍然可以從專用風機被口袋重點眾包的特定SCHools或會議和實況足球系列的手動編輯的深度圖上每個人。

播放器長期以來采取這個方法在替換到科納米不具有與用戶生成的真實團隊許可證振鈴隊。最新版,eFootball PES 2020年,包括如何導入這些文件,畢竟教程。在WWE職業摔角系列THQ公布,現在2K體育也靠著大量用戶生成的內容,不僅提供新奇的摔跤手,但現實生活中的那些出版商沒有生產注冊。 EA Sports的拳擊之夜系列也有用戶創建的戰士,像梅威瑟,誰是游戲沒有正式的一部分。

這也許就不會workedWhere大學橄欖球15是遇到了問題,不過,是,到2013年,大學早已注意到其商標正在通過NCAA橄欖球系列的TeamBuilder網站共享。二是從分部1-AA(沒有一個人曾與EA體育的任何許可協議)有甚至要求EA把自己的商標出TeamBuilder用戶庫。

這可能是因為更多的將跟隨,創造了EA內容治安惡夢,阻撓大學橄欖球15的設計文檔的不可告人的動機。

不過,這一切都令人著迷的考慮。如果不出意外,這證明了NCAA橄欖球系列的設計師們的東西苦戰他們愛的歌迷做多。它顯示了一個團隊,一個形象化的手綁在它的后面試圖創造一個游戲,是有趣的,希望后面。它的許多元素預示著牛逼他生活服務,主要出版商今天行貨視頻游戲期待,特別是運動。它表明還有誰,在片刻的通知,如果開綠燈,會帶來今天的比賽回開發商。

名冊文件是體育節目和視頻游戲的交集多邊形的新聞和觀點專欄。

[123 ]關注無極榮耀官網(www.dabootiecall.com)。


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